Master of Orion. Щоденник розробників №2: народження
У будь-якої історії є свій початок. 20 років тому у групи ентузіастів виникла ідея створити гру про міжгалактичні баталії, ідея переросла в дещо значно більше — Master of Orion стала легендою свого жанру.
Майже чверть століття потому, компанія Wargaming надає грі друге дихання в рамках проекту WG Labs. І ось у другому випуску щоденника розробників хлопці розкажуть, як усе починалося. Прихильники гри дізнаються як розроблялася оригінальна гра та чим надихалися її творці. Відео перенесе вас на 20 років назад і покаже, що створити культовий продукт можна і силами маленької команди з мізерним бюджетом:
https://www.youtube.com/watch?v=SmDbv-KZUfM&feature=youtu.be
Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA
На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!
Читайте також
Популярне
-
Valve показала Half-Life 2: Episode 3 й розповіла причини його скасування
-
Ubisoft поки не планує перекладати нові ігри українською
-
УСЯ українська музика у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (Radio MIX)
-
«Це була б гра року, якби не проблеми з продуктивністю та помилки»: перші оцінки S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля
-
Dragon Age | Що було до Veilguard (UAGames)